재고, 지분 투자 상점
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룬이나 아놀리안피부 등 같은 본서버에서 저렙들이 돈 벌수있는 고가잡템들
실제서버처럼 직접 저렙으로 사냥해서 고렙사냥에 도움을 주곤 했었는데요.
상점에서 단순히 사는것보다 이게 은근히 재밌는 부분이라
예전에
이런식으로 아놀리안 피부를 수집해서 길로틴이나 룬 판매하는 느낌으로 만들었었는데 이번에 업그레이드 했어요.
최근에 은행,코인 등 심심해서 경제시스템 넣다보니 노하우가 생겨서 투자관련 NPC 만들다가
가게 지분에 투자해서 그 가게 24시간 수익에 일정 %를 제니로 출금 할 수 있게 만들어 봤어요.
24시간마다 그 수익에 지분(지분총100개)1개당 현재 1% 수익으로 계속 누적되요~
일단 고가 잡템말고 포션으로 테스트중인데, 큰 오류들은 고쳐서 잘 가동되고 있네요~
재고량에 따른 가격변화
유저가 지분을 사면 가게보유자산이 늘고 가게보유자산이 없으면 구입을 못 합니다.
이 부분이 오래 걸렸습니다. 예전에 헌팅미션 스크립트 순위정보로 캐릭터 아이디 뜨는거 참고~
7600제니 수익이 났네요 하루에 한번만 출금가능.
유저들이 일반상점 보다 상인기준 24% 할인구매,오버차지 된 가격으로 구매 판매 하게끔 설정해놔서 많이 이용 하게 만들었어요
상인으로 왔다갔다 하면 귀찮으니 그래도 많이 이용하겠죠?
아이템 리스트는 설정으로 아이디랑 가격만 추가로 넣으면 되요.
지분관리에 들어가면 현재 지분을 사서 보유하고 있는 유저 캐릭터아이디랑 보유수량이 나와요.
설정만 잘 하고 수급이 많은 아이템을 판다면 가게가 수익이 잘 나겠지만 아니면 투자금액 현재(지분1개당10만제니)
손해를 볼 수도 있겠어요!
하지만! 상점NPC가 24%할인으로 판매하고 24%비싸게 판다고 해도 본판매금액이 원래금액에 50%라서 이익이 많이남네요^^
소수점만 잘 구현되면 ROE(자기자본수익률),PER 같은 개념도 넣을수있을텐데 아쉬워요. 소수점 되게하면 오류가 많이나더라고요ㅠ
이것저것 키우고 알케미로 물약 만들어서 팔면서 돈벌고, 저렙캐릭으로는 고렙잡템 수집해서 여기에 팔면서
어느정도 경제구조 만들었습니다.
재고량은 일단 500개한도이고 재고량에 따라 10등분으로 최대50%할인 재고가 떨어지면 최대50%비싸게 오버구매 가되서 트릭쓰기가 어렵게 만들어놨어요.
나중에 거상이 되서 잡템말고 좀더 비싼아이템도 팔 수있게 NPC다양화 하려고요~
이것저것 재밌게 하고있습니다~ 일단 저는 현실에서 없는 가게 지분2% 건물주예요~!!
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박천호님의 댓글
옛날에 대항해시대 플레이할때 NPC간 트레이드 하면서 그걸로 돈을 버는게 재밌었는데 그때 생각나네요.
지분 개념을 도입하고 판매액의 일정 퍼센티지를 받는게, 마치 주식 배당금 받는 느낌이라 재밌네요. 주식처럼 투자금에 손해를 보는 경우도 있으면 더 재밌을거 같아요 ㅋㅋ 상인 NPC의 월급이 매일 배당금에서 나간다든지 하는 핑계로요 ㅋㅋ
여러명이 플레이하는 서버에 도입한다면 이런 디스카운트 가격보다는 오직 이 NPC에서만 구할 수 있는 아이템들이 있으면 구매 장려가 잘 될거 같아요. 포션은 아무래도 잘 안 사먹는 편이니까요. 낙원단 파라마켓에 있는 상품들이 대표적이죠. 거기서만 살수 있는 아이템들이 있어서 유저들이 거길 꼭 가야만 하게 만들어 둔게 있으니까요.
여러가지 생각의 확장이 가능한 아이디어라 마음에 듭니다.