펫 레벨링on 실험
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pet.conf 에 보면 애매한 설명으로 펫 레벨링시스템? 이란게 나와있어요~
생각하기로는 데리고 다니는 펫이 같이 사냥하면 경험치도 쌓고 유저처럼 경험치도 오르고 쎄지는 그림을 생각했지만
그래서! 펫을 휴먼케릭터 새로 만들고 스킬도 설정해주고 하면, 같이 사냥하면서 일본RPG게임처럼 같이 성장하는 재미가 있지 않을까
하고 실험 했어요~
결과 :
실험1 - 친밀도 일정이상 되면 펫이 말하고 스킬도 발사 하는것은 확인
(펫_db에 주석으로 스킬 // 되어있어 안 될 수도 있어요, 아니면 펫스킬이 특정아이템이 없어도 가능하게 yes로 conf설정변경)
실험2-
기대 와는 달리 펫레벨링시스템 설정 0으로 되어있는것을 100 (100%)로 설정하면 부화 시킬시 항상 몬스터 원래 레벨이 아니라
유저레벨이랑 동일하게 설정이 되어 태어나네요. 이러면 내가 원하던 그림이 아닌데~~ 난 같이 성장 하는걸 원하는데~ 즉 유저가 100에서 101렙이 되면 펫도 같이 100에서 101렙이 되는 그런것 같아요.
실험2만 제가 원하는 그림이 나왔으면 휴먼펫에 공격스킬도 넣고 데리고 다니면서 또다른 재미가 있었을텐데 아쉽네요.
* 결론 : 안 하는게 낫다
계속 실험하는데 서큐버스 펫이 말로 이러고있네요 ㅠ
좋은 주말 보내세요~
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