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1인 라테나 이야기 - 한가지 캐릭터로 여러 캐릭터 플레이

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라테나에서 캐릭터를 다양하게 즐기고 싶다면 여러 캐릭을 생성하는게 정상이죠

그러나 저는 그게 힘들고 장비 맞추기도 귀찮아서 

어차피 혼자 하는 거니까 하나의 마스터 캐릭터만 만듭니다


그리고 그 캐릭터가 접속중일때 언제든지 다른 스킬과 다른 능력치로 세팅된 20여가지의 캐릭으로 변신할 수 있는데요. 

이건 미리 설정해 둔 커스텀 장비 하나만 교체하는걸로 직업 전환이 가능해지도록 독자적으로 구축해 두었기에 가능한 일입니다


이게 무슨 얘기냐면, 장비템 없는 캐릭터 본체는 아무 힘이 없지만

변신 캐릭터 내용을 담고있는 커스텀 장비 하나하나가 

캐릭터의 정체성과 setlook명령어를 이용한 외형값과 능력치 그리고 공격력과 스킬 등을 모두 담고 있는 플로팅 구조이기 때문에 

저는 새 서버를 구축할 때마다 db/import/item_db.yml를 가져와 그 아이템을 장착하는 것 만으로도 이전 서버에서 사용하던 캐릭터를 편하게 불러올 수가 있습니다







,





(제가 캐릭터 변신에 사용하는 장비템의 무지막지한 스크립트)




아니 그럼 스킬도 캐릭터마다 변화를주려면 단축키에 스킬은 어떻게 등록하느냐?고 생각될텐데

제 캐릭터는 스킬을 생 스킬이 아닌 오토스펠 스킬발동으로 전투를 하기 때문에 

클리너222나 스틸50 무기 수리108 흡기262 전문 음악인의 노련함5068 처럼 발동시 아무 이펙트도 기능도 없는 타겟팅 스킬들에다 TargetType: Support 설정으로 /ns 입력시 적 아군 모두에게 타겟팅 가능하도록 만들고 

독자적인 스킬디비를 구축하여

단축키에다 등록을하고 스킬을 발동시킵니다


자 여기까지 들었으면 드는 생각이 있을 텐데요

진짜 플레이방식 참 괴랄하지 않습니까?ㅋㅋㅋㅋ

라테나 혼자서 오래 하다보니 잔머리를 여기까지 굴렸습니다

이 때문에 제 변신 커스텀 아이템들은 하나같이 오토스펠 옵션으로 잔뜩 도배가 되어있어요

이렇게 해야 변신장비 1로 룬나이트로 변신할 때, 클리너222 사용 시 배쉬가 발동되어지고

변신장비 2로 쉐도우체이서로 변신할 때, 클리너222 사용 시 백 스텝이 발동되는 거죠

분명 같은 단축키창에 등록된 클리너222스킬을 사용하는건데도 변신장비에 따라 다른 스킬이 나가는겁니다


그럼 오토스펠로 스킬을 쓰는원리라면 각 변신 캐릭터별 캐스팅 후딜 사정거리는 어떻게 설정하느냐?그건...

bonus2 bCastrate,222,200;>>클리너222 캐스팅 200%증가

bonus2 BSkillCooldown,222,2000;>>클리너222 쿨타임 2초 증가

    bonus2 bSkillDelay,222,1001;>>클리너222 후딜 1초 증가

    bonus2 bSkillUseSP,222,-40;>>클리너222 소비sp량 40 증가

이런 설정을 각 변신장비마다 해 주어야 합니다

스킬의 사정거리는 스킬디비에서 레벨별로 설정하는 수 밖에 없습니다






다음은 제가 사용하는 아무 효과 없는 더미용 타겟팅가능 스킬들입니다



스틸 50

bonus bAddStealRate,-1000; 으로 스틸확률 반드시 실패하게 만들어야함

클리너 222

흡기 262

20%확률로 적에게서 sp를 흡수하는 옵션이 있지만.간단한 소스 수정으로 이 성공률을 반드시 실패하게 만드는것으로 사용


무기 수리 108

일차상위직의 영혼 494

콘베니오 5073 스킬디비에서 TargetType: Support로 설정해야함

FAW 해제 2283

전기주입 2341

치명적인 독 생산 407 스킬디비에서 TargetType: Support로 설정해야함

전문 음악인의 노련함 5068 스킬디비에서 TargetType: Support로 설정해야함

오딘의 힘 2537 스킬디비에서 status: Fury로 설정.(Fury는 아무런 옵션을 제공하지 않는 버프입니다) 그리고 duration을 0으로 설정

스트라이킹 2451 스킬디비에서 status: Fury로 설정. 그리고 duration을 0으로 설정

플립 더 코인 500 스킬디비에서 Duration1: 0. ZenyCost: 0으로 설정

헌신 255 스킬디비에서     Flags: NoTargetSelf: false    PartyOnly: false 으로 설정

오토 버서크 146 스킬디비에서 status: Fury로 설정.

리페어 2275 스킬디비에서 State: 와 ItemCost: 를 모두 주석처리

영혼 순환 2608

오토 섀도우 스펠 2286 스킬디비에서 TargetType: Support로 설정해야함

섀도우 폼 2287 스킬디비에서 TargetType: Support로 설정해야함





그냥 스킬들 모두 TargetType: Support 설정 해야 합니다



저는 캐릭터를 이렇게 만들기때문에 밸런스 조절에 방해가되는 다른 장비템은 1개도 착용하지 않고

밸런스 유지에 꼭 필요한 마스터 아이템과 변신아이템 그리고 공격시 이미지 출력할 공격력 0짜리 무기들을 각 직업에 맞게 준비해놓습니다


라테나 혼자 하는 초보 분들은 정직하게 미구현 아이템 구해다가 카드꽂고 제련하고 등급올리고 인챈까지 하는데, 라테나를 좀 다룰줄 아는 지경에 이르게되면 

그냥 한가지 아이템에다 원하는 옵션을 다 때려박으면 된다는 걸 알게 되면서 지금껏 굳건히 존재해왔던 아이템에 대한 묵직한 가치들이 무너지는 걸 느끼게되죠

그래서 저는 요르셋도 딤글셋이란 것도 인챈트도 뭔지를 모르고 있고 미구현 템 구현하는것에도 관심이 없습니다

오직 서버가 허락한 bonus 자원 내에 자유롭게 템을 커스터마이징하는데에 머리가 돌아가더군요

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느낌님의 댓글

운영자 장비를 사용해보시는게 어떤가요? 앙그라 마이뉴(무기), 아루하 마즈다(방패), 아메샤스펜타(아머), 자루투스트라(하단)

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